Полная статистика
Всего: 44 Новых за месяц: 0 Новых за неделю: 0 Новых вчера: 0 Новых сегодня: 0 Пользователей 39 Проверенных: 4 Модераторов: 0 Админов: 1 Парней: 28 Девушек: 16
Сейчас на сайте
Игровые консоли авторства Microsoft и Sony похожи, но преследуемые ими цели различаются.
Ранее мы воспринимали игровые приставки устройствами, предназначенными, главным образом, для игр. Но когда Xbox 360 и PlayStation 3 столкнулись лицом к лицу в 2006 году, стало ясно, что вовсе не игры определили победителя. То, что в конечном итоге позволило Microsoft-консоли занять первое место, выросло из ключевого замысла: есть место, где друзья могут взаимодействовать, общаться и сражаться на виртуальных просторах — плюс всякие неожиданные добавки типа Kinect и Netflix.
Исходя из наших знаний о следующих поколениях Xbox и PlayStation, можно смело ожидать развития событий по подобному сценарию. Обе консоли, будучи почти идентичными на аппаратном уровне - это теперь не просто упаковка для игр. Они умеют следить за нашими движениями, находятся в состоянии постоянной готовности, выполняют фоновое обновление игр и приложений, и прочая, прочая. Но если бросить взгляд на долгосрочную перспективу, любители Xbox и PlayStation со временем окажутся на совершенно разных дорогах. Если Microsoft хочет, чтобы ее приставка стала центром гостиных, то Sony обещает такое будущее, в котором теоретически нет места мощным консолям в доме, ибо вся работа выполняется в облаке.
Итак, владелец PlayStation 4 нажимает кнопку, тем самым выводя приставку из режима сна, авторизуется в своей учетной записи, начинает листать каталоги игр. Вот-вот, переходить не между картинками или описаниями к игрушкам, а самими тайтлами, точнее видеозаписями игрового процесса. После выбора нужного можно незамедлительно приступать к геймплею: игра начинает либо загружаться, либо потоково транслироваться.
Если возникла нужда отлучиться, продолжить наслаждение игрушкой можно на ходу: для этого карманная PlayStation Vita свяжется с PlayStation 4, которая будет по Wi-Fi-каналам транслировать видеоряд игры. Если необходимо покинуть зону покрытия домашней беспроводной сети, тут уже придут на помощь планшет или смартфон. Теоретически PlayStation-консолью сможет выступать любой экран, подключенный к Sony-облаку.
Представления Microsoft в корне иные. Компания Билла Гейтса хочет, чтобы Xbox One стерла границы между ТВ-приставкой и самим телевизором, став единым устройством в гостиной, дабы, в конечном итоге, подключив проект IllumiRoom, превратить ее в целую комнату виртуальной реальности. Достаточно сказать вслух фразу Xbox On, чтобы консоль тут же активировала универсальную развлекательную систему, откликающуюся на голосовые команды и пространственные жесты.
Xbox One призвана стать единой точкой притяжения, объединяющей удобное и беспроблемное наслаждение играми, просмотром телевидения, воспроизведением музыки, запуском ТВ-сериалов, организацией Skype-видеообщения, веб-серфингом, открытием веб-приложений — всё в одном флаконе. При этом между различными задачами легко переключаться и даже выполнять их одновременно: например, смотреть новый эпизод любимого сериала и обсуждать его героев с друзьями по Skype. Когда дело доходит до игр, никаких дисков вставлять в консоль не придется, так как все развлечения уже установлены на винчестере приставки — главное, чтобы был интернет-доступ.
Да, Microsoft, как и Sony, обращается к облаку, из которого можно загрузить дистрибутив игры, однако цель здесь преследуется совсем иная. Мощный вычислительный пул дистанционных серверов дополнит возможности Xbox One, взвалив на себя обсчет некоторых не требующих динамизма игровых сцен, в том числе декоративных, добавив геймплею красочных видеоэффектов.
Отбросив на данном этапе неизвестные факторы вроде лучшей цены, более приближенной даты релиза и широкого ассортимента игр, выбор между Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One сводится к принятию решения: вы хотите наслаждаться игрушками фактически где угодно либо вы желаете получить глубокое погружение в виртуальный мир и расширенные возможности управления им.
Внимание! Все материалы на данном сайте предназначены исключительно для ознакомления без целей коммерческого использования. Скачивая материал, вы автоматически соглашаетесь, что после ознакомления с материалом в течение 24 часов Вы обязаны удалить его из своего компьютера и(или), если он Вас удовлетворяет и это предусмотрено, приобрести лицензию у правообладателей на дальнейшее использование. Только лицензионный товар соответствует нормам качества, обеспечивается дальнейшими обновлениями, соответствующим обслуживанием и т.д. Все права на публикуемые аудио, видео, графические и текстовые материалы принадлежат их владельцам, и Администрация ресурса не несет ответственность за их использование. Администрация не несёт ответственность за материалы, размещённые на этом ресурсе пользователями. Если Вы считаете, что какой-либо из материалов нарушает Ваши права, свяжитесь с Администрацией.